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Faletau revient avec le pays de Galles pour le Six Nations

Faletau s'était blessé gravement durant la Coupe du Monde de Rugby 2023 (Photo de Catherine Ivill/Getty Images)

Trois joueurs d’expérience, Josh Adams, Liam Williams et Taulupe Faletau, ont été rappelés dans la sélection du pays de Galles par Warren Gatland, qui a dévoilé lundi son groupe de 34 joueurs pour préparer le Tournoi des Six Nations.

Taulupe Faletau, puissant troisième-ligne, retrouve une sélection dont il était resté éloigné depuis l’automne 2023 après avoir subi une fracture à un bras contre la Géorgie en phase de poules de la Coupe du Monde de Rugby 2023, puis d’une fracture à une épaule.

Le sélectionneur néo-zélandais a aussi appelé deux nouveaux : l’ailier Ellis Mee et le demi d’ouverture Dan Edwards. Ce dernier va tenter de convaincre à un poste clé, en l’absence de Gareth Anscombe et Sam Costelow, les ouvreurs des test-matchs de l’automne, non retenus.

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Sam Costelow, blessé à une épaule au cours du match de Challenge Cup perdu contre Gloucester le 10 janvier, pourrait aussi manquer le Tournoi.

En l’absence du talonneur Dewi Lake, récemment opéré d’un biceps et forfait pour tout le Tournoi, Gatland a, par ailleurs, confié le capitanat au troisième ligne aile Jac Morgan.

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Les Gallois vont tenter de faire oublier une horrible année 2024 au cours de laquelle ils ont perdu tous leurs matchs pour la première fois depuis 1937.

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Mais ils auront une entame particulièrement difficile dans le Tournoi, en allant se frotter le 31 janvier au Stade de France à l’équipe de France, en pleine confiance après avoir gagné tous ses tests d’automne, contre le Japon, l’Argentine, et surtout la Nouvelle-Zélande.

Rencontre
Six Nations
France
15:15
31 Jan 25
Wales
Toutes les stats et les données

La liste du pays de Galles pour le Six Nations 2025

Arrières

  • Josh Adams
  • Ellis Bevan
  • Dan Edwards
  • Josh Hathaway
  • Eddie James
  • Ellis Mee
  • Blair Murray
  • Joe Roberts
  • Tom Rogers
  • Ben Thomas
  • Nick Tompkins
  • Owen Watkin
  • Liam Williams
  • Rhodri Williams
  • Tomos Williams

Avants

  • Keiron Assiratti
  • James Botham
  • Elliot Dee
  • Taulupe Faletau
  • Dafydd Jenkins
  • WillGriff John
  • Evan Lloyd
  • Kemsley Mathias
  • Jac Morgan (capitaine)
  • Sam Parry
  • Tommy Reffell
  • Will Rowlands
  • Nicky Smith
  • Gareth Thomas
  • Freddie Thomas
  • Henry Thomas
  • Christ Tshiunza
  • Aaron Wainwright
  • Teddy Williams


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Comments on RugbyPass

J
JW 1 hour ago
How law changes are speeding up the game - but the scrum lags behind

Too much to deal with in one reply JW!

No problem, I hope it wasn't too hard a read and thanks for replying. As always, just throwing ideas out for there for others to contemplate.


Well fatigue was actually my first and main point! I just want others to come to that conclusion themselves rather than just feeding it to them lol


I can accept that South Africa have a ball in play stat that correlates with a lower fitness/higher strength team, but I don't necessarily buy the argument that one automatically leads to the other. I'd suspect their two stats (high restart numbers low BIPs) likely have separate causes.


Graham made a great point about crescendos. These are what people call momentum swings these days. The build up in fatigue is a momentum swing. The sweeping of the ball down the field in multiple phases is a momentum swing. What is important is that these are far too easily stopped by fake injuries or timely replacements, and that they can happen regularly enough that extending game time (through stopping the clock) becomes irrelevant. It has always been case that to create fatigue play needs to be continuous. What matters is the Work to Rest ratio exceeding 70 secs and still being consistent at the ends of games.


Qualities in bench changes have a different effect, but as their use has become quite adept over time, not so insignificant changes that they should be ignored, I agree. The main problem however is that teams can't dictate the speed of the game, as in, any team can dictate how slow it becomes if they really want to, but the team in possession (they should even have some capability to keep the pace up when not in possession) are too easily foiled when the want to play with a high tempo.

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